Ako používať agilnú metodiku?

Tento článok bol vytvorený s cieľom vysvetliť proces krok za krokom zahrnutý v agilnej metodológii
Tento článok bol vytvorený s cieľom vysvetliť proces krok za krokom zahrnutý v agilnej metodológii.

Tento článok bol vytvorený s cieľom vysvetliť proces krok za krokom zahrnutý v agilnej metodológii. Agilná metodika sa týka prístupu k projektovému riadeniu a zlepšovaniu procesov. Agilná metodika sa vyvinula v polovici 90. rokov minulého storočia, aby pomohla pri vývoji softvéru.

Na zníženie cyklu vývoja produktu sa bežne používa agilná metodika. Pôvodne to naznačovalo 1 -mesačný cyklus, ktorý bol výrazne kratší, ako bolo bežné v 90. rokoch minulého storočia. Mnoho organizácií to skrátilo ešte viac, mnohé dokonca na 1 týždeň cyklu. To umožňuje menšie prírastky, čo kľúčovým zákazníkom umožňuje väčšiu účasť na vývoji produktov.

Metóda 1 zo 4: plánovanie a architektúra

  1. 1
    Identifikujte rozsah na vysokej úrovni.
  2. 2
    Identifikujte počiatočný „zásobník požiadaviek“.
  3. 3
    Vytvorte model počiatočných požiadaviek. Na vytvorenie modelu pre počiatočné požiadavky použite model použitia spoločnosti, počiatočný model domény a počiatočný model používateľského rozhrania.
  4. 4
    Priraďte tím architektúry. Tím základnej architektúry je zodpovedný za predstavenie počiatočnej architektúry a potom pôvodnú architektúru prinesie projektovému tímu na poskytnutie spätnej väzby. Architektonický tím by mal pozostávať z vývojárov, ktorí majú skúsenosti s technológiami, s ktorými vaša organizácia pracuje, a mali by mať schopnosť pracovať na špičkách architektúry pri skúmaní nových technológií.
  5. 5
    Identifikujte architektonickú víziu. Akonáhle je vízia vytvorená, priraďte vlastníka architektúry.
  6. 6
    Dokončite počiatočné nastavenie a plánovanie.
  7. 7
    Modelujte architektúru.

Metóda 2 zo 4: iterácia

  1. 1
    Odhadnite množstvo práce potrebné pre každú požiadavku.
  2. 2
    Vytvorte model pre iteráciu. Model by mal byť dostatočne úplný, aby poskytoval dobré odhady a zahŕňal plán práce potrebnej na iteráciu.
  3. 3
    Kompletný testovaný dizajn (TDD).
Agilná metodika sa vyvinula v polovici 90
Agilná metodika sa vyvinula v polovici 90. rokov minulého storočia, aby pomohla pri vývoji softvéru.

Metóda 3 zo 4: Skúšobný návrh (TDD)

  1. 1
    Pridajte test (pridajte dostatok kódu na zlyhanie).
  2. 2
    Spustite test. Ak test prejde, vráťte sa na krok 1. Ak test zlyhá, pokračujte krokom 3.
  3. 3
    Vykonajte malú zmenu v kóde.
  4. 4
    Spustite testy. Ak test prejde, vráťte sa na krok 3. Ak test prejde, ale ešte stále existujú vývojové testy na dokončenie, vráťte sa na krok 1. Test prejde a vývoj sa zastaví Pokračujte do záverečnej fázy.

Metóda 4 zo 4: konečná fáza

  1. 1
    Predstavte si pôvodnú architektúru.
  2. 2
    Komunikujte o architektúre so zainteresovanými stranami. Ak spätná väzba od zainteresovaných strán vyžaduje zmeny, prejdite na krok 3. Ak nie sú potrebné žiadne zmeny, pokračujte krokom 4.
  3. 3
    Aktualizujte pracovné produkty architektúry a ich modely. Keď je všetko aktualizované, vráťte sa na krok 2.
  4. 4
    Spolupracujte s vývojármi na dokončení projektu.
Právne vylúčenie zodpovednosti Obsah tohto článku je zameraný na vaše všeobecné informácie a nemá slúžiť ako náhrada profesionálneho práva alebo finančného poradenstva. Nie je zámerom, aby sa na neho používatelia spoľahli pri prijímaní akýchkoľvek investičných rozhodnutí.
Súvisiace články
  1. Ako napísať popis práce pre projektového manažéra?
  2. Ako úspešne dokončiť projekty?
  3. Ako používať nástroj Kanban?
  4. Ako spravovať úlohy s ásanou?
  5. Ako určiť, ktoré procesy by sa mali použiť na lepšie dodanie projektov Scrum?
  6. Ako sa stať projektovým manažérom IT?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail